第(1/3)页 伴随着这个快乐的选择,全场观众顿时喧闹了起来。 亚索。 疾风剑豪,又称“快乐风男”。 既是玩家最喜爱的英雄,也是玩家最讨厌的英雄。 一个背景故事悲苦寂寥的英雄,却因为独特的技能机制,被冠上了“快乐”的名声。 众所周知,队友选亚索,你不快乐。 亚索在你对面,你还是不快乐。 根据峡谷快乐守恒定律,队友和对手都不快乐,那么肯定是这个亚索最快乐。 这个英雄自来飘忽不定,捉摸不透,明明战绩0/21/0,但那一往无前的气势打起来就像是21/0/0一样。 说起来,这英雄上限极高,顺风一打五,杀了五个可能最后自己还是满血,下限却极低,很容易秀着秀着人都没了,可怜还会被辅助花式单杀。 对于赛场来说,亚索这个选择,虽然出乎意料,但也不是一个会引起天怒人怨的选择,毕竟还有很多职业选手擅长这个英雄,甚至同样敢于做出这个选择。 最终确定下来: 红色方lx战队:上单阿卡丽,打野皇子,中单亚索,下路卡莎配泰坦。 蓝色方fag战队:上单船长,打野艾克,中单流浪法师,下路卢锡安搭配锤石。 比赛载入,双方都没有选择打一级团,毕竟是第一把比赛,两边都是以求稳为主。 一级,中路小兵还未上线。 邵瑜的亚索直接按下“ctrl3”,操控着这个浪人英雄在中路吹箫,悠扬的音乐响起,看起来别提多认真了。 对面的流浪法师看着这样子,不知道为什么,心底就莫名升起一抹烦躁之气来。 流浪往前走了两步,想要用平a打掉邵瑜身上的被动护盾。 但他刚打算出手,邵瑜立马往后退了一步,流浪这一下根本就打不出来。 离开攻击范围之后,邵瑜再度按下“ctrl3”,亚索又开始吹起萧来,萧声寂寥悠远。 流浪法师又往前走了一步,邵瑜再退。 如此这般退了三四步,流浪一看自己如今似乎离对方的防御塔有些近了,赶忙后撤。 邵瑜嘴角刚扯起一个笑来,忽然中路地图上,他的亚索身旁就出现了一圈问号,这一圈问号直接把亚索围在中间。 “你们开始了?”邵瑜问道。 “嘻嘻嘻。”四个队友一起笑了起来。 看到这一幕,解说和观众也都笑了。 “选择亚索,就要有被问号包围的觉悟。”解说说道,言语间满是戏谑。 也不知道从什么时候起,问号成为了游戏里面玩家之间互相打招呼的方式,也是最简单的一个嘲讽。 辅助补了个兵,ad立马打个问号。 中单吃了一个野怪,打野立马“砰砰砰”的开始ping问号。 打野多吃了线上两个兵,立马就能得到一组问号问候。 当然对于亚索玩家来说,永远是问号大户。 亚索的e技能,可以穿越小兵或者英雄进行短距离位移,且因为cd极短的缘故,e技能操作起来就会显得十分飘逸。 但这份飘逸大多是无人欣赏的,留下来的只有一些抖机灵的话,比如“只要我e得够快,队友的问号就追不上我”、“壮士e去兮不复还”. 对于职业选手来说,操作、意识、思路都很重要,但除此之外,还有心态,也占据了很高的权重,邵瑜从来都是不当人了,最喜欢干的事情就是在下一场使用对手上一场使用的英雄,通过教学局来搞队友的心态。 这一场开局亚索吹箫,看起来几乎没有搞到对手的心态,但实际已经给对手的心里埋下了一颗种子。 亚索和提莫一样,都是自带嘲讽值的英雄,总是不自觉的吸引对方的火力。 小兵刚来到中路,流浪此时就有些迫不及待的往前走两步,再度想要点掉亚索的护盾。 邵瑜秒学了一个e技能,接着就开始了他的表演。 流浪法师的平a技能,和亚索的e技能踏前斩同时出手,e技能借助前排一个小兵进行位移,接近流浪法师,朝着他a了一下。 流浪仅仅打掉了亚索的护盾,亚索起手却打掉了他的血量。 流浪一个q技能超负荷打向邵瑜的亚索,这样近乎贴脸的技能,但邵瑜直接一个e技能位移向身旁一个小兵,竟然直接躲了过去,亚索的e技能cd极短,一级不过0.5秒的冷却,邵瑜再度抬手,朝着流浪e去。 贴身平a,平a,平a。 一级流浪法师活活被邵瑜a了四下,最后眼见吸引了太多小兵的火力,邵瑜才再度借助小兵位移离开。 因为邵瑜带的是迅捷步伐,积攒够了被动之后,回了一些血量,因而场面上,流浪法师一级掉了将近一半的血量,而邵瑜的亚索却只少了四分之一左右。 邵瑜等了几秒钟,见流浪还敢上来补兵,就照着之前那样又来了一波。 这样一来,流浪一级就开始嗑血药,甚至线权都要丢了,反观邵瑜的亚索e来e去的,利用天赋和多兰剑,血量竟然回满了。 “打野来一波。”流浪招呼道。 fag的打野听了这话,原本正在埋头刷野,顿时眉头一皱,问道:“你怎么被压成这样?” 流浪法师支吾了两声,说道:“这个狗东西好浪,你快来抓。” 第(1/3)页