第七百三十章:胜负未分-《末世猎人》
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棋子与机械和炼金阵在大地上交错着。
每个点位边上都发生了剧烈地大战,可棋手与阿尔纳两人却始终没有碰面。
他们游走与自己控制或者即将控制的点位,不断点亮着那些柱子。场上很快就没有了空位,红蓝二色分庭抗礼,只在少数位置有掺杂在一起的迹象。
到目前为止,双方还处于试探阶段。棋手的优势在于对规则更加熟悉。而大贤者的优势则是——他对敌人更加了解。
黑色梦魇赐福的眼镜让他可以解析所看见的一切。最多是因为目标的复杂程度而导致快慢有别。
现在已经,解析了很多。
“主教,皇后,王都没动么……这样我直接拿出大时钟或许会出现一些意外啊。”大贤者冷静地分析着情况。
本来大贤者想赢,只需要不计损失地让自己在点位上领先,然后在敌人反击之前定住双方等持续时间走完就可以了。
在计时类项目中,他的优势相当之大。
对方未必没有反抗之力,虽然大时钟是用秩序之印为材料打造的超级武器,但面对半神总会出现各种各样的意外。
他和棋手的风格比较接近,两人战斗就像下棋或者打牌。而留的底牌越多,胜利概率就越大。
谁先忍不住动用后手,谁其实就陷入劣势了。
但是,那八个九级的步兵确实很强,好几次差点杀到阿尔纳面前,折腾半天也就杀了两个。其他的普通兵种倒还不算什么。
那两个骑士和骑士团跑得很快,但也因此进入了阿尔纳的埋伏圈,付出一些代价后终于将之干掉了。
这些棋子的强度很高,哪怕棋手本体没有其他能力,也足以称为半神。
甚至之前那两个骑士团的献身,也是棋手安排好的陷阱。大贤者为了剿灭目标,错过了很多占点和布防机会,所以现在才居于劣势。
“打得如何了。”
高台之上,披着狮子头套,手持大刀,与一位穿着首府大区古战甲的将军打完归来后的战神之尸归来后问道。
我们分别叫它们,狮子王和古兵。
“棋手和那个机械师的战斗已经快要进入精彩部分了。”蜥蜴人吐了吐舌头。
“斯巴达和那个李乐也开打了。”独眼巨人说。
狮子王露出笑容:“真实精彩……想下去和他们一起玩玩。只可惜,这些人多半都不会选择加入我们。”
“不加入也好。”话很少也很神秘的古兵忽然说:“不然,说不定还会有什么派系斗争,那就没意思了。”
大家都同意这个说法。原型大多是战士,将军的它们,都是发自内心的讨厌派系斗争。
当兵之人最不能接受的就是自己在前面打生打死,背后一群人争权夺利还出卖自己。然而自古以来,真正控制一切的政客却都不能让军人们打得尽兴。
哪怕是武将地位很高的汉朝,或者重视军功的古罗马,这种事情也没少过。
当然,政斗也算是战神之尸的领域。只不过在场这些都没有涉及。平时赌点什么争点什么,收获得都不是实际利益,而是消遣。
简单来说,这就是一群愉悦犯。大部分时候都在考虑如何开心,而不是如何获取利益。
正因如此,才能只分胜负,不分生死。
ps今天的更新。
emmm,这个月刚开始两个星期有推荐位的影响在,成绩相当不错。导致后半个月看起来就很弱了。
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